Ontwerpen voor Arm & Hand Revalidatie na een Beroerte

yamir

Als Game Designer bij HoloMoves is de leukste uitdaging altijd maken van een realistisch bruikbaar product voor patiënten. Waar, bij een reguliere doelgroep, al grote verschillen kunnen zitten in diens interesses, kennis en vaardigheden. Zijn over het algemeen de motorische en psychische compententies grofweg hetzelfde. Voor het spel 'TafelBal' was juist dít de grote uitdaging. […]