Projectomschrijving CrossCare
Het CrossCare project is in maart van start gegaan: HoloMoves gaat een exergame ontwikkelen gericht op de executieve en fysieke uitdagingen die revalidanten met hersenletsel tegenkomen tijdens activiteiten buitenshuis, zoals een winkelbezoek. Samen met de zorgproeftuinen van Hogeschool Zuyd en LiCa Lab wordt deze app afgestemd op de wensen van de patiënten. CrossCare 2.0 Het […]
Intuïtieve art in TafelBal

Door: Emma Rose van der Hoek, Game Artist Als Game Artist is het mijn taak om onze producten mooi te maken, maar daar komt een stuk meer bij kijken dan alleen “mooi”. Het is namelijk belangrijk dat het mooi ook binnen het game design past, bij de doelgroep aansluit, functioneel gebruikt kan worden etc. Een […]
Samenwerken met zorgprofessionals tijdens het ontwerpproces

Door: Joanna, Product Owner Bij HoloMoves maken wij Mixed Reality games die ingezet worden voor intensieve patiëntrevalidatie. Om te zorgen dat deze kruising van technologie en zorg een optimaal resultaat geeft, is een nauwe samenwerking tussen het development team en zorgprofessionals cruciaal. Maar hoe kan je dit goed aanpakken? Bij HoloMoves gebruiken wij de volgende […]
Nieuwe release: Tafelbal

HoloMoves releast vandaag de nieuwe versie van TafelBal. TafelBal is speciaal ontwikkeld voor hersenletselpatiënten, die met deze mixed reality game, hun arm-hand problematiek kunnen trainen volgens CARAS protocol. LET OP: Nu ook te spelen op de Meta Quest! Deze update heeft nieuwe spel/therapie elementen en een frisse uitstraling. Dit verbetert de spelervaring aanzienlijk en sluit […]
Neurorevalidatie van de Hoogstraat experimenteert met TafelBal

In de zomervakantie heeft de afdeling neurorevalidatie van De Hoogstraat Revalidatie een pilot gedaan met de CVA-game TafelBal van HoloMoves. In zes weken gingen therapeuten, verpleegkundigen en patiënten enthousiast aan de slag met TafelBal in de HoloLens. Dit was een succes, met een paar leerpunten voor een implementatietraject. TafelBal is de serious game waarmee arm-handfunctie […]
Blik op zorginnovatie

Halverwege juni bezocht ik de driedaagse Zorg&ICT beurs in Utrecht. Diederik Gommers was aanwezig en sprak op een podium bezoekers toe over een volgende crisis waarin Nederland verwikkeld zit. Lees het volledige artikel op Ztorm.nl hier:
HoloMoves: reduced patient recovery time and empowering training applications with Holographic Interaction Technology

If you’ve ever had surgery or broken your arm, you’ll know how long it takes before you feel like your normal self again. Physiotherapy sessions seem never ending, and quite frankly, rebuilding muscle strength is a drag. Being stuck in a hospital bed can be even more demotivating as days slowly start blending into one […]
Revalidatie en fysio van de toekomst

Een man verplaatst een balletje over de tafel, gooit het in een goal. De bal en het goal zijn niet echt, maar zichtbaar via een speciale bril. Twee jongeren, ’getooid’ met hun zelf ontworpen poppetje (avatar), bouwen samen een toren. Ook weer via die speciale… Lees het volledige artikel van Slim verder via onderstaande link.
Bruggen slaan voor intensievere revalidatie

Door: Karen Stolk, Productvalidatie “Welke beweging wordt er bedoeld met elleboog flexie?” “Kan ik de ballonnen ook zelf op een plek in de ruimte hangen?” “Wat begrijpt een cliënt met een verstandelijke beperking?” “Hoe overtuig ik mijn collega’s van het belang van het gebruik van HoloMoves?” Verschillende vragen die vanuit het development team en vanuit […]
HoloMoves lanceert mixed reality game voor revalidatie

We zijn weer een nieuwe sport rijker in ons land: TafelBal. Speciaal ontwikkeld voor hersenletselpatiënten, die met deze Mixed Reality game hun arm-hand problematiek kunnen trainen door ballen en blokjes in doelen te brengen en zo punten kunnen scoren. Op 13 juni lanceerden Karen Stolk en Winnie Meijer van Holomoves officieel deze revalidatiegame tijdens de Dutch Health […]